Square Enix, Editor de Final Fantasy, Planea Movimientos "Agresivos" Con IA en 2024

Square Enix quiere utilizar IA para aumentar la productividad y crear contenido, a pesar de la reacción generalizada de la industria en contra del uso de IA generativa.

Por Kate Irwin

3 min lectura

La editorial del juego Final Fantasy, Square Enix, planea un uso "agresivo" de la inteligencia artificial (IA) este año y en el futuro, según la carta anual publicada el lunes por el presidente de la compañía, Takashi Kiryu.

"Creo que la IA generativa tiene el potencial no solo de remodelar lo que creamos, sino también de cambiar fundamentalmente los procesos mediante los cuales creamos, incluida la programación", escribió Kiryu.

El presidente de la editorial asumió su cargo en junio de 2023 y planea "promover el cambio a lo digital" ya que los jugadores se han alejado en gran medida de los discos físicos y los cartuchos, y probablemente continuarán haciéndolo.

"También tenemos la intención de ser agresivos en la aplicación de IA y otras tecnologías de vanguardia tanto en el desarrollo de contenido como en nuestras funciones de publicación", dijo Kiryu, agregando que la IA se utilizará para aumentar la productividad en el desarrollo de juegos y se aplicará a los "esfuerzos de marketing" a corto plazo.

Pero Kiryu no ve la IA como una moda pasajera. A largo plazo, el ejecutivo dijo que la IA podría usarse para "crear nuevas formas de contenido" para su negocio.

Las ambiciones de IA de Square Enix no significan que esté abandonando por completo sus esfuerzos en juegos de criptomonedas o "Web3". Estos temas han sido puntos clave en cartas anuales anteriores del presidente, aunque bajo el presidente anterior de la compañía, Yosuke Matsuda.

Kiryu afirmó que la blockchain, los juegos en la nube y la inteligencia artificial eran áreas de enfoque para el estudio en 2023, y la compañía realizará cambios en su "estructura organizativa" para continuar con la investigación y el desarrollo en estas áreas. No está claro si dichos cambios podrían implicar despidos o si simplemente se reasignará al personal a nuevos equipos.

Sin embargo, la IA generativa es un tema controvertido en la industria de los videojuegos. Los equipos más pequeños de juegos en blockchain que trabajan en Parallel y el Unioverse han elogiado el potencial de la IA generativa, uniéndose a gigantes como Microsoft que lo ven como una herramienta que los desarrolladores pueden usar para mejorar y acelerar la creación de juegos.

Sin embargo, el anuncio de la herramienta de IA generativa de Microsoft para Xbox fue recibido con una amplia reacción negativa por parte de talentos preocupados, que temen que la nueva tecnología pueda costarles sus empleos. Tales preocupaciones no son infundadas

Teniendo en cuenta que la tecnología blockchain no se menciona en ninguna otra parte de la carta de Square Enix, es posible que la inteligencia artificial sea el área de enfoque dominante del estudio para la tecnología emergente en 2024.

Square Enix lanzó en diciembre Symbiogenesis, su primer juego de arte de historia original, opcional para NFT, basado en Ethereum, para navegadores web. Desde entonces, sus avatares de personajes NFT se han intercambiado por miles de dólares, con nombres extraños como "Condiment" y "Wastebasket".

El juego fue diseñado para ofrecer a los jugadores misiones dentro de una única historia principal en un mundo 2D, y su colección de NFT de Ethereum ha visto un volumen total de comercio de aproximadamente 87 ETH ($204.000) hasta ahora.

Square Enix no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de Decrypt.

Editado por Andrew Hayward

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