Por Kate Irwin
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La plataforma de desarrollo de criptomonedas Sequence ha lanzado Builder, un panel de control de pila completa para desarrolladores de juegos que, según dice, simplificará drásticamente el proceso de agregar elementos de blockchain como NFTs a los videojuegos.
Sequence fue creado por la empresa de infraestructura cripto y desarrollo de juegos Horizon Blockchain Games, que anteriormente lanzó el juego de cartas coleccionables NFT Skyweaver y recaudó $40 millones en financiamiento de destacados editores de videojuegos Ubisoft y Take-Two Interactive a finales del año pasado.
"Las blockchains están escalando y solo van a seguir escalando más", dijo Peter Kieltyka, CEO y cofundador de Horizon, a Decrypt en una entrevista.
"Pero lo que realmente necesitan es la infraestructura de middleware. Y necesitan las aplicaciones, que son los juegos y las apps. Y eso es lo que hacemos. Por eso ofrecemos esta solución con todo incluido", explicó Kieltyka.
Sequence Builder permite a los desarrolladores de juegos importar colecciones existentes de NFT para incorporarlas en sus juegos, agregar una función de conexión de billetera cripto, prepagar tarifas de gas para transacciones de criptomonedas en el juego y lanzar un mercado de NFT de marca blanca, entre otras características. En el futuro, el constructor también agregará una función de creación de NFT, según la compañía.
"Queríamos brindar una interfaz a personas que no tuvieran que saber nada sobre la blockchain", dijo Kieltyka sobre la experiencia de usuario y el diseño de Sequence Builder, que ofrece una estética minimalista en modo oscuro y un menú de navegación lateral que lista claramente las características de los productos.
Los desarrolladores de juegos pueden optar por configurar billeteras que requieran como mínimo una conexión de inicio de sesión de Twitch o una dirección de correo electrónico, una opción que puede reducir significativamente los pasos necesarios para crear una billetera de criptomonedas.
Una captura de pantalla de Sequence Builder. Imagen: Horizon Blockchain Games
"El desarrollo de Web3 ha sido afectado por tecnología débil y fragmentada que destruye la experiencia de usuario para los jugadores", dijo Sam Barberie, Jefe de Estrategia y Alianzas de Horizon, en un comunicado. "El estándar de fluidez en los juegos es increíblemente alto, y Sequence Builder asegura que no haya fricción en ninguna parte del viaje del jugador, desde la creación de la cuenta hasta el comercio secundario".
Builder permite a los desarrolladores crear utilizando motores de juegos populares como Unreal Engine y Unity agregar elementos de blockchain a sus juegos, sin hacer que los usuarios abandonen la propia aplicación del juego.
"Creo que muchas tecnologías de Web3 se quedan cortas al ser solo de navegador", dijo Barberie a Decrypt en una entrevista sobre la decisión de ofrecer integraciones de Unreal y Unity.
"Lo que estamos escuchando mucho es que todos quieren su propio mercado, porque todos están enfadados con el tema de las regalías", dijo Kieltyka, refiriéndose a una ola de mercados (incluyendo Blur y OpenSea) que han dejado de exigir pagos obligatorios de regalías a los creadores por las ventas de NFT. Esto ha dificultado que los creadores de NFT generen ingresos continuos.
"No quieren una experiencia de terceros", dijo Kieltyka sobre los desarrolladores de juegos de blockchain. "Quieren saber cuándo las personas están en su juego o en su sitio web".
"Sabemos por nuestro juego, y esto obviamente es cierto para los jugadores en general, que no quieren abandonar tu juego", dijo Barberie sobre Skyweaver, haciendo eco del sentimiento de que los desarrolladores no quieren que los usuarios "salgan" o abandonen el juego solo para comprar NFTs.
Y aunque hay otras soluciones de juegos competidoras para los desarrolladores, como Stardust o Thirdweb, Sequence ve su nueva oferta como una solución de pila completa que se destaca del resto.
"Tenemos una pila de tecnología significativamente más amplia", dijo Kieltyka, agregando que la billetera de Sequence es una billetera de contratos inteligentes (en contraposición a una billetera más simple de tipo EOA).
"También ofrecemos un indexador. Tenemos toda esta infraestructura central que hemos construido internamente y que hemos estado utilizando durante años", continuó el CEO, refiriéndose a una herramienta que organiza y presenta varios datos de blockchain.
Cuando se trata de agregar redes blockchain a través del constructor, hay botones de alternancia sencillos para habilitar diferentes blockchains. El constructor ayudará a los desarrolladores a conectar sus juegos a más de 11 blockchains diferentes EVM si así lo eligen, incluyendo la mainnet de Ethereum, Optimism, Polygon, Polygon zkEVM, Base, Oasys, Arbitrum One y Nova, y Avalanche, por nombrar algunos.
Preguntado si Sequence podría expandir su oferta más allá de las redes Ethereum a algo como Solana en el futuro, Kieltyka dijo que podría suceder, si los desarrolladores realmente lo desean.
"Me gusta Solana, de verdad. Pero eso no es algo trivial", respondió el CEO, agregando que por ahora, el equipo se siente seguro de su decisión de centrarse en EVM. "Podríamos admitirlo en el futuro. Si hay suficiente demanda para Solana, lo haremos".
Editado por Andrew Hayward
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