El Juego Calabozos & Dragones No Quiere Nada Con la Web3 Ni Los NFT

Tras las reacciones en contra, Wizards of the Coast se está replanteando algunos cambios en Dragones y Mazmorras, pero parece que Web3 sigue en el punto de mira.

Por Andrew Hayward

5 min lectura

Tras la fuerte reacción negativa de la comunidad de Calabozos y Dragones (Dungeons & Dragons (D&D) según sus siglas en inglés) esta semana, el editor Wizards of the Coast ha dicho hoy que desechará algunos cambios planeados en la licencia que afectan a los contenidos y proyectos creados por los fans. Pero la actualización de la licencia está aún por llegar, y parece que el contenido derivado de Web3, como los NFTs, estarán prohibidos bajo las nuevas reglas.

El año pasado, Wizards of the Coast dio a conocer sus planes para actualizar la licencia de juego abierto (OGL) de Dungeons & Dragons, que permitía a los aficionados y a otras empresas crear y vender obras derivadas inspiradas en el exitoso juego de mesa. Uno de los objetivos declarados de la actualización eran los coleccionables y proyectos de NFT inspirados en D&D.

"La OGL necesita una actualización para asegurar que sigue haciendo lo que se pretendía -permitir a los creadores independientes de la comunidad de D&D construir, jugar y hacer crecer el juego que todos amamos- sin permitir cosas como que terceras partes minteen NFTs de D&D y que grandes negocios exploten nuestra propiedad intelectual", escribió la compañía en diciembre.

La empresa io9 publicó la semana pasada una supuesta filtración de los detalles del cambio de la OGL, que apuntaba a supuestos cambios que cobrarían a los creadores derechos de autor por las obras derivadas, así como prohibirían cosas como los muros de pago para restringir el contenido a los suscriptores de pago.

El icono de los juegos de mesa ha sido testigo en los últimos años de una explosión de contenidos populares creados por fans e inspirados en Dungeons & Dragons, como la webserie "Critical Role" y el podcast y las novelas gráficas "The Adventure Zone". Muchos creadores de contenidos se rebelaron contra los cambios anunciados, alegando que perjudicarían a sus negocios y proyectos.

Se rumoreaba que la actualización de la OGL se lanzaría hoy, pero en su lugar, Wizards of the Coast ha anunciado que eliminará elementos controvertidos de lo que ha dicho que eran "borradores iniciales" del cambio de licencia. Las actualizaciones aún están por llegar, pero el editor dice que la nueva licencia no incluirá ningún tipo de estructura de regalías, y no debería afectar a los modelos de negocio de la mayoría de los proyectos derivados.

"Está claro por la reacción que rodamos un 1", dice el post, con el editor afirmando que tenía la intención de solicitar la opinión de la comunidad antes de lanzar la licencia actualizada final. Ahora, con esa retroalimentación vocal en la mano, Wizards dijo que se tomará un poco más de tiempo para abordar las preocupaciones de los jugadores.

"En primer lugar, no podremos publicar la nueva OGL hoy, porque tenemos que asegurarnos de que lo hacemos bien, pero está en camino", se lee en el post. "En segundo lugar, oirán a la gente decir que ellos ganaron y nosotros perdimos porque hacer oír sus voces nos obligó a cambiar nuestros planes. Esa gente sólo tendrá razón a medias. Ellos ganaron, y nosotros también".

Wizards escribió que el establecimiento de límites claros en torno a la tecnología Web3 es uno de los principios básicos en la remodelación de la OGL, y el post no sugiere que el editor planea dar marcha atrás en el bloqueo de proyectos NFT y juegos Web3 que tratan de comerciar con la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons.

"Queríamos dirigirnos a aquellos que intentan usar D&D en Web3, juegos blockchain y NFTs dejando claro que el contenido OGL se limita al contenido de rol de mesa como campañas, módulos y suplementos", se lee en el post.

Decrypt ha pedido a un representante de Wizards que aclare si los nuevos ajustes anunciados se aplicarán a la terminología de Web3 en la actualización final de la OGL, pero no ha recibido respuesta inmediata.

La respuesta de Wizards of the Coast al auge de Web3 llega tras la creación de proyectos no oficiales de D&D en el espacio, incluyendo Gripnr, descrita como una "compañía Web3 que construye [RPGs de mesa de 5ª edición] on-chain" a través de Polygon.

Curiosamente, Hasbro —la empresa matriz de Wizards of the Coast— ya ha hecho una serie de movimientos NFT, incluyendo coleccionables digitales Funko Pop inspirados en Power Rangers y My Little Pony, así como figuras de acción de la NBA Starting Lineup emparejadas con NFT.

En abril de 2021, el antiguo CEO de Hasbro, Brian Goldner, dijo durante una llamada de resultados que los NFT eran "una oportunidad real" para otra propiedad de Wizards of the Coast, el popular juego de cartas coleccionables (CCG) Magic: The Gathering. Añadió que Hasbro "veía múltiples oportunidades en el lado de las NFT".

 

 

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