¿Deberías Jugar Pixels si no te Interesan Las Criptomonedas en Absoluto?

REVIEW: Un veterano jugador de "Web2", crítico de juegos y que no posee criptomonedas, puso a prueba Pixels, uno de los principales criptojuegos. Aquí está su opinión.

Por Eric Frederiksen

6 min lectura

No soy un tipo de criptomonedas. No tengo una billetera y no he invertido en Ethereum, o en ninguna memecoin tonta. Y aunque me encantan los videojuegos y he escrito sobre ellos durante años, el mundo de los criptojuegos es un territorio inexplorado para mí.

Como tal, Pixels—el juego de cultivo en línea basado en Ethereum—es algo nuevo para mí, aunque inmediatamente me recuerda a otro juego enormemente popular: Pixels es esencialmente la encantadora joya indie Stardew Valley, pero con un toque cripto.

No puedo enfatizar suficiente lo similar que es este juego, visual y mecánicamente, a Stardew Valley. He estado jugando ambos juegos en las últimas semanas para ver cuánto cambia el elemento cripto en el juego, si es una mejora o un detrimento para la diversión, y si los "jugadores de Web2" como yo pueden disfrutar de Pixels sin conocer o manejar criptomonedas.

¿Vale la pena jugar a Pixels si no te importan las criptomonedas? ¿Y al final me hizo querer involucrarme más profundamente en este espacio? Aquí está mi opinión.

Primeros pasos

Empezar en Pixels es bastante fácil. Más o menos. Todo lo que tienes que hacer es ir al sitio de Pixels, ingresar tu dirección de correo electrónico o número de teléfono, y listo. Actualmente, no necesitas una billetera cripto para jugar, aunque la pantalla de inicio de sesión menciona que pronto se necesitará una billetera Ronin. Eso podría ser un obstáculo futuro para cualquiera que no quiera lidiar con la tecnología.

Captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Hay una rápida incorporación a las principales monedas del juego: popberries, gemas y monedas, además del token PIXEL en Ethereum que los jugadores pueden ganar (y que tiene un valor real). Las gemas son las monedas que puedes comprar a través de medios externos y se utilizan para comprar artículos cosméticos y similares. Las popberries las cultivarás, y las monedas las obtendrás cumpliendo pedidos.

Entonces, ¿cómo cumples con los pedidos? Una útil guía de un personaje no jugable (NPC) llamada Barney te lleva a través del uso de herramientas básicas. Cuando digo que Pixels se siente exactamente como Stardew Valley, verás a qué me refiero aquí. Tu primer conjunto de herramientas incluye una regadera oxidada y un hacha, pico y tijeras básicos, casi el mismo conjunto de herramientas iniciales que en Stardew, e incluso el nombre de la regadera oxidada es el mismo. 

Tu pequeña parcela de tierra viene con una casa, seis cuadrículas de suelo, cuatro árboles y una mina. La mina no es algo en lo que entres, simplemente envías un carrito allí, y un generador de números aleatorios determina si obtienes uno de varios minerales, rocas y similares.

Un lugar frío

En ciertos aspectos, Pixels ofrece algunos elementos de conveniencia agradables en comparación con Stardew. Mientras que Stardew te hace caminar entre diferentes lugares, en Pixels puedes moverte entre tu granja y la ciudad con solo un par de clics rápidos. El juego tampoco parece estar tan preocupado por que estés cerca de tus árboles, minas o parcelas para interactuar con ellos. Dicho esto, son mucho más grandes que en Stardew, pero puedes hacer clic en las cosas muy rápido si quieres.

Una captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Pero las similitudes con Stardew son en su mayoría superficiales. Sí, estás cultivando, talando y minando, y subes de nivel esas habilidades para realizarlas más rápidamente o construir objetos más complejos. También tienes una barra de energía para determinar cuántas cosas puedes hacer en una sesión determinada.

Pero no estás construyendo relaciones con otros personajes, uno de los aspectos más gratificantes de Stardew Valley. Tampoco hay un paso del tiempo. Stardew Valley tiene un ciclo de día y noche, así como estaciones que cambian significativamente la apariencia del juego. Después de una larga aventura espeleológica en el sistema de cuevas del juego, saldrás a la oscuridad casi total. Las relaciones y el paso del tiempo ayudan a que Stardew Valley se sienta como un lugar real y cálido.

Pixels, en comparación, se siente como un espacio liminal, pero no de una manera genial y espeluznante. Los pocos PNJ que existen son puramente funcionales, sirviendo como menús para acciones como comprar o comerciar con gemas. No tienen personalidad. Dado que compras cosas a través de sus bancos en lugar de a los PNJ directamente, también da la sensación de que no hay razón para que estén allí.

Y sin el paso del tiempo, siempre es de día. Nunca duermes, y la falta de estaciones hace que el juego se sienta interminable. ¿Cuánto tiempo llevo aquí? ¿Una semana? ¿Un año? Donde Stardew Valley es un lugar donde me encantaría pasar el rato, Pixels se siente como un sueño extraño y espeluznante.

Las criptomonedas dominan todo a mi alrededor

Cuando lo analizas, Pixels es principalmente una serie de temporizadores. En poco tiempo, tendrás un horno de albañilería, un banco de carpintería y un banco de metalurgia en tu casa. Pero principalmente lo que estás haciendo es simplemente hacer clic en ellos para producir una cosa a la vez, en un temporizador bastante largo. La lista de objetos es pequeña al principio y crece lentamente.

Este también es un juego en línea. Está disponible solo a través de un navegador, y cuando te diriges a la ciudad, encontrarás enjambres de otros jugadores zumbando alrededor con atuendos extraños que han comprado con sus gemas, o mostrando sus avatares NFT poseídos.

Una captura de pantalla de Pixels. Imagen: Decrypt

Cualquier cosa que se asemeje a diversión y progresión está bloqueada detrás de gemas. Hacer suficiente en el juego para obtener gemas en Pixels al principio es, por lo que puedo ver, imposible. Pasarán docenas de horas antes de que siquiera puedas considerar la idea.

Interactuar con las monedas se siente como el objetivo principal de Pixels, y la jugabilidad pasa a un segundo plano en ese objetivo. Si quieres interactuar con el juego, es casi necesario que interactúes con los elementos de criptomonedas o NFT del mismo. En pocas palabras, Stardew Valley ofrece una experiencia similar mecánicamente, pero es mucho más rica en funciones y mucho más gratificante en todos los sentidos.

Como no me interesa particularmente la criptomoneda, no hay realmente una razón para que siga jugando a Pixels. Stardew Valley hace todo lo que hace Pixels, pero le añade calidez. Se trata de construir una comunidad al menos tanto como de cultivar frutas y verduras, lo que hace que esta imitación mecánica se sienta vacía en su forma actual.

Pixels realmente se siente como esperaba que se sintiera un juego de criptomonedas: vacío y repetitivo. ¡Y no es que los juegos de criptomonedas no puedan ser buenos! Ciertamente, hay espacio para que alguien resuelva la pregunta de qué ciclo de juego funcionaría en un juego donde juegas para ganar criptomonedas del mundo real. Pero el derivado Pixels, por muy encantador que parezca, no lo es.

Editado por Andrew Hayward

Nota del editor: Para otra perspectiva sobre Pixels de alguien que ya está inmerso en el mundo de las criptomonedas, asegúrate de leer nuestra reseña original de febrero de 2024.

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