Paris Hilton Lanzará Experiencia Metaversa de Citas "Parisland" en The Sandbox

¿Eso es sexy?

Por Kate Irwin

3 min lectura

No es ningún secreto que a Paris Hilton le encanta el metaverso.

Ahora, quiere que sus fans también encuentren el amor en él, a través de su experiencia de citas en "Parisland", lanzada dentro del juego The Sandbox.

A partir del 13 de febrero, los jugadores que entren en Parisland podrán conocer virtualmente a otros cinco jugadores, completar misiones y, finalmente, elegir pareja.

De acuerdo con un comunicado, la experiencia gamificada se presenta como un "reality show imaginario" en el metaverso. Además de ligar online con desconocidos al azar, las actividades de Parisland incluyen comprar ropa, elegir alianzas, investigar un secreto dentro de una hamburguesa (sí, de verdad) y "rescatar a un náufrago".

En un comunicado, el Director de Operaciones y Cofundador de Sandbox, Sebastien Borget, afirmó que el paisaje de Parisland se diseñó para fomentar relaciones y conexiones genuinas entre los jugadores.

Parisland se ha desarrollado en colaboración con 11:11 Media, de Hilton. La líder de estrategia Web3 y metaverso de la empresa, Cynthia Miller, espera que los usuarios puedan establecer conexiones románticas reales durante la experiencia, afirmando en un comunicado que la misión de Parisland es "ayudar a la gente a encontrar el amor".

The Sandbox se basa en Polygon y ha visto cómo muchos famosos—como el rapero Snoop Dogg y el músico electrónico deadmau5—compraban costosos terrenos virtuales en su metaverso. También hay que señalar que, aunque un "arenero" virtual pueda parecer algo para niños, las condiciones de uso de The Sandbox restringen su plataforma a adultos mayores de 18 años.

La plataforma opera utilizando su token nativo ERC-20 SAND, que ha bajado un 85% en el último año pero ha repuntado un 42% en el último mes, de acuerdo con los datos de cotización de CoinGecko.

Web3 citas en Parisland podría ser una alternativa atractiva a deslizar en Tinder para algunos, pero no está exenta de riesgos. Un aluvión de informes del New York TimesCNN y el MIT Technology Review advierten del acoso ya generalizado que se produce y puede producirse en los metaversos (por ejemplo, el Centro para Contrarrestar el Odio Digital calcula que se produce un "incidente de violencia" en realidad virtual una vez cada siete minutos).

Los representantes de The Sandbox, cuya empresa matriz es Animoca Brands, aún no han respondido a la petición de Decrypt de que comenten cómo gestionan este tipo de problemas.

Antes de Parisland, Hilton colaboró con Roblox para crear Paris World, un espacio virtual decorado para el evento de Halloween de Hilton al que llamó "Cryptoween" y que permitía a los usuarios probar diseños de maquillaje virtuales proporcionados por la marca Urban Decay de L'Oréal. Hilton también lanzó una experiencia Cryptoween en The Sandbox.

 

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